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《英雄联盟》新版赏金机制引吐槽:经济生态严重扭曲 端午节图片素材,阿里妈妈淘宝客,酒杯图片,西安地铁线路图,photoshop素材库,醋泡大蒜

来源:连云港新闻网    时间:2019-05-21




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   从去年年中开始,拳头就开始对《英雄联盟》进行调整,有意加快整个游戏的节奏,其中击杀赏金系统进行了大幅的改动,不过就目前来看如今的赏金机制,愈发引起玩家们不满,认为越来越畸形了!

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   在新的赏金机制中,赏金不仅可以从击杀人头数高的敌人获取,击杀发育补刀相对高的对手也可以获得相应的补刀数。也就是说你在游戏中一个人头都没拿只想安安稳稳发育,但是会发现自己莫名成了悬赏目标,因此这样的机制从新版赏金上线的第一天就被很多玩家吐槽,只不过拳头一直没有找到很好的解决办法。

   在最近更新的9.3版本补丁国内治疗癫痫病的专家中,拳头针对赏金再次进行调整,但是这样的调整真的是杯水车薪

   之所以这样的赏金制度不合理,其实仔细想想也不难理解,自己辛辛苦苦补着刀,结果自己的赏金越来越高,被敌人击杀后,对面拿到的赏金竟然比自己击杀别人收益高,这等于自己辛辛苦苦种出来的果子,被别人抢了之后还要倒贴一点?

&n湖北癫痫治疗效果哪里好bsp;  而这样的畸形机制甚至在职业赛场被人给好好愚弄了一把,上周100T和CG的比赛中,huni选择基兰在上路故意漏刀,这导致了对手Ssumday慢慢成为一个赏金贼高的目标,于是他成为CG的提款机被疯狂军训,虽然这样的玩法很恶心,但却相当成功,CG向玩家们展示了一中全新复杂的不平衡的游戏方式。

   所以说目中医治疗癲痫病方法前的赏金机制作为一个反制手段固然是需要的,但必须要对赏金的形成进行细分,否则这样的滥用之后也会越来越多。

   我们不确定节奏更快,滚雪球更快的游戏是好还是不好,但是企图用发育赏金来进行 补贴 着实会产生一大堆不必要出现的问题,希望能在后续的更新中好好调整赏金机制吧!

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