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《暗黑》系列卷土重来,探寻未来游戏行业的趋势所在(10) 163电子信箱,数据冗余,山东鲁抗辰欣药业有限公司,网络购彩,闲音空梦,球球大作战官网

来源:连云港新闻网    时间:2019-05-21




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这两个哏除了让人感到啼笑皆非,还让人看到了暴雪心态的膨胀,难怪有人会认为《暗黑3》是暴雪自砸金字招牌的开始。曾几何时,暴雪创造的都是正面的哏;现在,它却成了玩家负面玩哏的对象。不过,暴雪不是完全没有意识到《暗黑3》存在的问题,2012年7月,Bashiok再度发帖,承认《暗黑3》可玩性的匮乏以及游戏设计方面的失败。问题在于,知道错误只是第一步,关键是怎么改掉错误。

夺魂之镰的救赎及神秘的Fenris

经历了《暗黑3》的首发阵痛之后,暴雪痛定思痛,在2014年推出了资料片湖北有癫痫专科医院吗《夺魂之镰》,该资料片对《暗黑3》进行了大刀阔斧的改革,乃至于很多人认为是《夺魂之镰》拯救了《暗黑3》。同样是在Metacritic上,《暗黑3:夺魂之镰》的用户评分为6.6,远超《暗黑3》原版的4.1分。

《夺魂之镰》的主要改动有:1、取消了拍卖行,让玩家真正回归到打怪刷装备的主线上来;2、提高装备掉率并使装备掉落智能化,使玩家有更高概率获得本职业装备,这大大强化了游戏正反馈;3、增加附魔系统和幻化系统,允许玩家重铸当前装备的某一项属性和外观,给了玩家更多的选择;4、浮动难度,游戏中怪物等级与玩家目前角色等级挂钩,这避免了重复体验游戏内容时太简单或者太难的情况;5、在剧情之外新增多种游戏模式,如冒险模式、宝藏模式和秘境,由于《暗黑3》的剧情是单线程榆林治癫痫最好的医院的,玩家反复体验很快便会审美疲劳,新增的这些游戏模式,极大地丰富了游戏内容;6、在《暗黑3》原版的巅峰等级系统中新增巅峰属性,每个巅峰等级都会获得一个巅峰点数,玩家可以自由将之分配到四项属性当中,这在某种程度上弥补了原版中人物属性点自动分配的弊端;7、增加新职业圣教军。

纵观《夺魂之镰》的>

多位暴雪员工在接受Kotaku采访时透露,资料片《夺魂之镰》发布后不久,暴雪就发布了一条内部通告,宣告《暗黑3》的第二部资料片取消,原因是暴雪高层认为《暗黑3》初始版本所犯的诸多错误已经无法挽回。此后,《夺魂之镰》开发团队Team3又投入到一个疑似《暗黑4》的项目中,该项目名为Hades,这款新游戏为第三人称越肩视角,而不是暗黑系列经典长治羊羔疯医院怎么样的45°俯视视角,与《黑暗之魂》更像,但Hades很快被叫停。接着,一个名为Fenris的新项目被提上日程,它的设计理念全面向《暗黑2》靠拢,粗暴而黑暗,摒弃了《暗黑3》的明亮卡通风格,不过Fenris还处于早期开发阶段,距离真正面世还有很长时间。

需要强调的是,当我们谈论《暗黑3》失败的时候,参照的是前代作品《暗黑2》;如果将参照系扩大到所有PC游戏,《暗黑3》毫无疑问仍是其中的佼佼者,实际上,很多没有玩过《暗黑2》的玩家对《暗黑3》评价颇高。即便是与《暗黑2》对比,《暗黑3》的共享储物箱、更大的背包、自动整理、装备替换数值显示等人性化设定也不应被埋没。因此,《暗黑3》在恶评如云的情况下,仍然取得了全球销量3000万的骄人战绩。

最后还要特别提一下暗阳泉癫痫权威专科医院黑系列令人拍案叫绝的背景音乐。我们总是调侃暴雪是“CG大厂”,却忽略了它“音乐大厂”的隐藏身份,至少在《暗黑》系列中,三代作品都没有堕了暴雪游戏音乐的威名。看看这个名单:加利福尼亚职业作曲家Matt>

暗流涌动的端转手,携手网易前景几何?

移动游戏的潮流已经不可逆转,史克威尔、世嘉、EA等传统主机和PC游戏大厂都在拥抱手游。相比之下,暴雪算是保守的,至今只有《炉石传说》被搬上移动端。在创新遭遇瓶颈、旧IP进入生命周期尾声的情况下,开发手游成为了暴雪的当然选择。可是,《暗黑破坏神》的“端转手”发布会出师不利,网易能够为这个风雨飘摇的IP带去新活力吗?

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